Los "padres" de Mortal Kombat, entrenadores de lujo de los superhéroes de DC

Injustice: Los "padres" de Mortal Kombat llevan a los superhéroes
NETHERREALMS
Actualizado: miércoles, 20 marzo 2013 15:19

MADRID, 20 Mar. (Jesús Delgado/Portaltic) -

NetherRealms Studios y Warner Bros. España han cambiado a Sub-Zero, Liu Kang y Kitana por Aquaman, Batman y Wonder Woman. Un estudio cuyos orígenes se remontan a los de la propia industria de los videojuegos y que es de sobra conocido por dar forma a Mortal Kombat está ultimando un título de lucha que contará con algunos de los personajes más populares del mundo... Los superpoderes de Injustice estarán listos el 19 de abril.

NetherRealms y Warner presentaron recientemente en España el juego de lucha estrella de esta primavera: Injustice: Gods Among Us, el cual enfrentará a héroes y villanos de los cómics DC. El título de los responsables de Mortal Kombat ofrecerá una distópica visión futurista cuyo enemigo final a batir no es otro que el mismísimo Hombre de Acero: Superman.

Al acto celebrado en Madrid acudió Hector Sánchez, productor de NetherRealms Studios, quien presentó las características más destacadas del juego. Sánchez subrayó los principales valores de este título, destinado a un público más amplio, gracias principalmente a su sistema de combate dinámico y simplificado, que facilita muchísimo su manejo en comparación con los Mortal Kombat (principal franquicia de la desarrolladora, nacida de las cenizas de Midway).

Así, en la demo se mostraron las características especiales que harán que Injustice ofrezca peleas espectaculares y en constante cambio. Por un lado, aunque respeta el tradicional 2D del género, permite la interacción personalizada con el entorno en función del personaje elegido. De este modo, por ejemplo, Supermán permitirá usar vehículos como armas contundentes, frente a Batman que se limitará a utilizarlos como artefactos explosivos.

Asimismo, al estilo de la saga Dead or Alive, Inustice permitirá que los jugadores puedan pasar de un escenario a otro dentro del mismo nivel al tiempo que sacan provecho de las características especiales de cada luchador: sondas murciélago de Batman, flechas de Green Arrow, cuchillos del Joker, vuelo de Superman, etc...

EXPRIMER TODOS LOS PODERES DE CADA HÉROE

Todo ello dotará al juego de un trasfondo épico, digno de cómic, que además contendrá diversos modos de juego: desde partidas de un jugador contra la máquina, a modos versus con varios participantes, así como un modo de minijuegos y desafios que permitirán al usuario dominar todos y cada uno de los personajes que se pueden elegir dentro de la amplia parrilla de este juego. Batman, Jocker, Lex Luthor, Bane, Catwoman, Superman, Wonder Woman, Green Latern, Flash, Aquaman... La plantilla de luchadores no puede ser más atractiva.

Al igual que su 'antecesor espiritual', Mortal Kombat vs. DC Universe, desarrollado por Midway antes de convertirse en NetherRealms, Injustice tendrá un modo historia que permitirá a los jugadores 'rotar' y probar practicamente todos y cada uno de los personajes disponibles en un momento determinado de la trama.

Como añadido, este modo historia contará con pequeños minijuegos entre combate y combate que no sólo servirán de distracción, sino que modificarán (reduciendo o aumentando) la dificultad de las luchas y los escenarios con los que están relacionados.

Por último, Sánchez destacó los paquetes de DLCS que ya puede reservarse y que amplian la experiencia de juego: Red Son, Arkham City Pack y Blackest Night... Cada uno de estos DLCS pondrán a la disposición de los jugadores skins temánticos basados en la novela gráfica Supermán Soviético, los personajes del juego de Rosckteady Studios y en el cómic de los muertos vivientes de la editorial DC, respectivamente. Jugosos contenidos que pondrán los dientes largos a los mayores fans de la casa DC.

Injustice: Gods Among Us saldrá a la venta en Europa el 19 de abril de 2013 para XBox 360, Ps3 y Wii U