Actualizado 31/08/2015 15:36

Cuando las caricaturas y las leyes de la física no van de la mano

DESCONECTA, 31 Ago.

Imaginar un mundo con la física en contra no es tan difícil si, por ejemplo, os invitásemos a recordar caricaturas y dibujos animados tan conocidos y populares de hace no tantos años como las aventuras -y desventuras- del Coyote y el Correcaminos: El segundo siempre delante del primero y éste ingeniándoselas para darle caza con mil y un inventos imposibles a veces creados por él mismo, a veces comprados a la compañía ACME.

A simple vista, uno no se para a pensar en que las leyes de la física puedan estar siendo violadas deliberadamente en este tipo de dibujos animados cuando, por ejemplo, vemos que el Coyote tarda unos segundos -más de los que la ley de la gravedad pueda explicar- en caerse por los precipicios cuando se ha pasado de largo en su carrera para la caza del Correcaminos.

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Sin embargo, analizando esta clásica escena con un ojo un poco más crítico, es fácil percatarse de que la física que rigen el mundo de estos antagonistas por excelencia no es la misma que la que Newton nos explicó allá por el año 1687 con su gravedad. Un dato que nos suele pasar desapercibido cuando vemos series de dibujos animados simplemente porque lo que estamos viendo es una situación cómica que nos hace gracia y no pensamos en nada más. Y eso es lo que se define como "La física de las caricaturas o la física de los dibujos animados".

La física de las caricaturas o física de los dibujos animados no es más que "una modalidad en que la animación puede contradecir las leyes normales de la física para hacer que las situaciones se vuelvan más divertidas o dramáticas".

Este concepto no es novedoso en la animación occidental y varios han sido los dibujantes que lo han reflejado en sus caricaturas a lo largo de los años. Sin embargo, es bastante curioso cuando se aprende más sobre sus absurdas leyes. 

En Desconecta hemos querido recopilar doce principios o leyes básicos de los dibujos animados de ayer y de hoy. ¿Los identificas?

Primera ley de los dibujos

Todo cuerpo suspendido en el espacio permanecerá en el espacio hasta que se de cuenta de su situación, de no darse cuenta seguirá suspendido en el aire.

Segunda ley de los dibujos

Todo cuerpo que atraviese materia sólida dejará una perforación de acuerdo con su perímetro, dejando la silueta de los personajes perfectamente dibujada en el material.

Tercera ley de los dibujos

Todos y cada uno de los principios de gravedad conocidos son anulados por el miedo.

Cuarta ley de los dibujos

Algunos cuerpos -no todos- pueden atravesar paredes sólidas pintadas si antes pintan un túnel en ellas.

Quinta ley de los dibujos

Toda redistribución forzada de materia es temporal.

Sexta ley de los dibujos

Cualquier objeto cae más rápido que un yunque.

Séptima ley de los dibujos

Un cuerpo  cualquiera tiene la capacidad de contraerse y adaptar su forma al agujero o contenedor más pequeño que él por el que se haya caído.

Octava ley de los dibujos

Cualquier vehículo de una carretera se encuentra en un estado de indeterminación hasta que entra el personaje en la escena.

Novena ley de los dibujos

Cuando un personaje cae desde cierta altura puede detener la caída sujetándose la ropa o incluso realizando la pantomima de frenar.

Décima ley de los dibujos

Se puede caminar en el fondo del mar o de un lago sin sufrir la presión del líquido elemento.

Decimoprimera ley de los dibujos

Se puede hacer fuego debajo del agua.

Decimosegunda

Un globo inflado con aliento se comportara igual que uno inflado con helio.

Fuente: Wikipedia

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