Así veremos la pantalla del ordenador con gafas de realidad virtual

Bodegas Ramón Bilbao con las Oculus
BODEGAS RAMÓN BILBAO
Europa Press PortalTIC
Actualizado: miércoles, 8 julio 2015 9:58

   MADRID, 8 Jul. (Portaltic) -

   La compañía Leap Motion lleva tiempo coqueteando con la realidad virtual. Hace meses anunciaba la integración de su sensor de movimiento en las gafas de realidad virtual de Razer, para que las manos del usuario puedan “tocar” objetos virtuales. Esta idea de inmersión, a priori difícil de imaginar, ya se puede ver a través de la demo de un concepto de la compañía, en la que un ordenador de sobremesa tradicional se convierte en un espacio de trabajo virtual de tres dimensiones que se controla con las manos.

   El proyecto, surgido a raíz de un hackathon o encuentro de programadores en Leap Motion, se basa en el sistema de reconocimiento de gestos desarrollado por la compañía que, combinado con un kit de desarrollo de Oculus Rift y una cámara, es capaz de capturar el movimiento de las manos del usuario de las gafas de realidad virtual y convertirlas en un puntero al estilo Kinect, que interactúa con el software del ordenador en un entorno en tres dimensiones.

   Se trata de una interfaz totalmente innovadora que sobrepasa las barreras físicas del propio del ordenador, ya que las ventanas de las aplicaciones “saltan” fuera de la pantalla y flotan ante el usuario, para que este las deslice, reordene o cambie de tamaño con la única ayuda de sus dedos. De esta forma, el concepto de uno o varios escritorios se ve sustituido por el de una pantalla de 360 grados en la que agrupar a nuestro antojo todo tipo de pestañas y ventanas.

   El vídeo del proyecto, que tiene reminiscencias de la escena de Minority Report, hace que nos surja una duda: ¿será posible aguantar una jornada laboral sin parar de mover los brazos? Si lo véis con gafas de realidad virtual, disfrutaréis de una única imagen en 3D; si lo hacéis en una pantalla de ordenador normal, veréis dos imágenes, una al lado de la otra:

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