EA busca conquistar los Grand Slam

Actualizado: martes, 13 marzo 2012 15:39
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MADRID, 13 Mar. (Ángel Llamas/Portaltic) -

   Si hay algo de lo que podemos estar seguros con EA Sports es de su experiencia en el campo de deportivo. Con Grand Slam 2 vuelve a intentar irrumpir en un deporte que a pesar de contar con dos sagas que ya parecen ofrecerlo todo, aún dejan terreno inexplorado. Si Federer representa la suave calidad de Top Spin y Nadal el nervio y la velocidad de Virtua Tennis, ¿Se convertirá EA en el nuevo Djokovic del tenis virtual? ¿Será capaz de plantar cara a tan duros rivales y conquistar algún Grand Slam? Comprobémoslo.

   Lo mejor:

- EA da un paso al frente con un sistema de control innovador y arriesgado.

- La experiencia de la compañía se nota en el acabado final.

- El método de control clásico lo hace accesible a todos los públicos.

   Lo peor:

- Costará aprender a controlar a nuestro jugador con el nuevo sistema

- A pesar de contar con el respaldo de EA, no cuenta con un gran número de licencias

- Se queda a medio camino entre el arcade y la simulación, lo que le resta personalidad

   El papel que representa la compañía canadiense en éste universo de juegos de tenis es algo a lo que no están acostumbrados. Si bien ha habido casos en los que no han podido con su competidor y han sabido retirarse de la cancha para tomarse un respiro, como ha pasado con la saga NBA Live, lo habitual en los chicos de Vancouver es un dominio absoluto del mercado en el que se presentan. No hace falta nombrar sagas como FIFA, Madden NFL, Tiger Woods o Fight Night para saber que prácticamente en cada deporte que tocan se convierten en un referente.

   Grand Slam Tennis 2 es, en teoría, el juego que apareció en exclusiva para Wii hace tres años, y que tras retrasar su llegada al resto de sistemas en algunas ocasiones, ha terminado convirtiéndose el un juego tan evolucionado respecto al original que se ha presentado directamente como una segunda parte de aquel.

   Lo primero que nos va a llamar la atención es la arriesgada apuesta que EA Sports ha hecho con el control. Algo que ya hicieron en aquella denostada versión de NHL Hockey de 2008, y que de manera tan entendible como injusta no llegó a triunfar fuera de las fronteras americanas. Una pena, porque sentó las bases del control con dos sticks, y al tratarse de un juego tan minoritario el gran público no pudo apreciarlo. Electronic Arts también ha llevado este sistema al boxeo o al skateboarding.

   Ahora, en éste Grand Slam Tennis vuelve a usar aquel sistema de control, que triunfaría después con Fight Night o el Skate de Blackbox, y la verdad es que a pesar de que en principio resulta sinceramente difícil saber qué tipo de golpe estás dando, haciendo casi imposible colocar la bola donde querías, merece la pena insistir en mejorar nuestro drive. Acabar controlando la situación de esta manera resulta mucho más gratificante que con el sistema de control tradicional.

   Pero si te rindes, o simplemente no quieres que tu amigo te humille, puedes optar por jugar usando los botones de tu mando sin tener que cambiar ninguna configuración, en cualquier momento del juego. Simplemente suelta el stick y juega con los botones cuando quieras y de una forma más convencional. El sistema de mantener pulsado y soltar en el momento preciso, recuerda a Top Spin, aunque es algo menos riguroso.

EL MODO CARRERA

   El modo carrera es el punto fuerte del juego, permitiéndonos emular la de cualquiera de los más de veinte jugadores seleccionables, incluyendo leyendas de la ATP o la WTA como McEnroe o Navratilova. Además, podemos crearnos un jugador a nuestra imagen y semejanza usando un completo editor al que ya nos tienen acostumbrados cualquier juego deportivo.

   Es sin duda el modo en el que pasaremos más horas jugando en solitario, y ver como nuestro tenista evoluciona en los diez años que nos permite el juego es todo un reto. Además, para conseguir puntuación extra tendremos que cumplir objetivos concretos en cada partido, como pueden ser no perder nuestro saque o hacer un número determinado de golpes ganadores.

JUEGA A SER LEYENDA

   Pero no sólo de este modo nos alimentaremos cuando juguemos en solitario. El hecho de haber incluido legendarios jugadores de tenis hace que EA Sport se haya permitido incluir un modo de juego que emula algunos de los partidos más recordados de la historia.

   Los amantes del tenis más jóvenes todavía tienen en la retina aquella final de Wimbledon entre Federer y el incombustible Nadal en 2008 que supuso el primer triunfo en el Grand Slam británico para el mallorquín, mientras que los aficionados que ya peinan alguna cana recordarán los apasionantes partidos, que casi se tornaban en combates, entre John McEnroe y Björn Borg. Estos y muchos otros partidos épicos pueden ser emulados en un modo de juego que resulta de lo más gratificante para los amantes del deporte de la raqueta.

JUEGA ONLINE

   El imprescindible modo online nos permitirá medir nuestro nivel contra competidores de todo el mundo, y aunque no cuenta con ninguna novedad reseñable, es un modo que resulta indispensable en los tiempos que corren. Da la sensación de estar puesto para rellenar currículum en un juego obviamente orientado al entretenimiento offline. Además, el hecho de que se trate de un juego que no va a ser usado por la gran masa, hace que o concretas una partida con un amigo, o el modo se queda en algo meramente testimonial. Es el gran filón a explotar en próximas entregas.

APARTADO TÉCNICO

   El nivel sonoro es bastante. Además de una agradable música que nos acompañará durante todos los menús, los efectos ayudan a entrar de lleno en el partido. Desde las sonoras ovaciones después de un punto largo, a los gritos de ánimo más solitarios, pasando por los golpes y los botes de la pelota... todo suena realista y en su momento. El punto más débil de este apartado sonoro son los comentarios, que resultan muy auténticos y cuentan con John McEnroe, pero al no haber sido doblados pasarán desapercibidos para muchos.

   En esta segunda entrega EA ha apostado por unos gráficos realistas para dotar al juego de un estilo completamente distinto al de aquella primera parte que vio la luz en Wii. Si entonces se optó por gráficos con estilo comic, ésta vez se ha querido acercar el juego bastante más a la realidad. La escasez de pistas y el abuso de escenas predefinidas se convierten en el talón de aquiles en lo que a impacto visual se refiere.

   Aunque los gráficos rayan a un nivel bastante alto y para las animaciones se han respetado los movimientos más característicos de los jugadores más conocidos, algunos detalles como el hecho de que al hacer un punto que te da el torneo no ves más reacción en tu jugador que un vídeo prefabricado que resta realismo y emoción. Además, el editor de personajes se dedica a cumplir con su papel, quedándose algo escaso de opciones. Eso sí, la experiencia de EA Sports se nota mucho en este terreno, ofreciendonos unos jugadores recreados a la perfección.

CONCLUSIÓN

   Acostumbrados a ser ellos el rival a batir en otros géneros como el boxeo o, en los últimos años, el fútbol, será interesante ver como evoluciona este nuevo Grand Slam a lo largo de los próximos años. Aunque se trata de un juego que por si sólo ya debería figurar en tu ludoteca particular, aún le quedan muchos aspectos por pulir. A veces llega a dar la sensación de ser sólo el aperitivo de lo que está por llegar.

Nota:

Gráficos: La experiencia de EA se deja notar. Los movimientos y los gráficos son de lo mejor del juego 9.

Sonido: Todos los sonidos cumplen con su cometido. El público en los estadios más concurridos y la bola al botar en diferentes superficies. Suficiente. 7.

Diversión: Aunque para jugar en solitario probablemente no será nuestra primera elección, jugando contra amigos la diversión se multiplica. 8.

Total: Una primera entrega más que digna, pero que deja la sensación de que pudo ser bastante más. Habrá que esperar a próximas entregas. 8.

Desarrollado y editado por EA, Grand Slam Tennis 2 ya está a la venta para Xbox 360 y PS3 con un precio recomendado de 59,95 euros y un PEGI 3.