Assassin's Creed Syndicate recupera sistema de creación de objetos

A la venta el 23 de octubre

Assassin's Creed Syndicate recupera sistema de creación de objetos

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Europa Press PortalTIC
Actualizado: miércoles, 30 septiembre 2015 13:55

   MADRID, 30 Sep. (Portaltic) -

   Assassin's Creed Syndicate va a contar de nuevo con algunas de las opciones más aclamadas por los jugadores de la saga: el sistema de 'crafting' de objetos propios para personalizar más a los personajes y sus habilidades.

   La noticia ha sido anunciada por Ubisoft - desarrolladora de la serie - en su blog oficial, acompañada de una serie de preguntas y respuestas que explican con todo lujo de detalles esta característica.

   El sistema de creación, más conocido como sistema de 'crafting', da la posibilidad al jugador de crear todo tipo de armas o mejoras para la equipación a través de esquemas, que se encuentran distribuidos por todo el juego y que desbloquean los diseños para el nuevo equipo.

   Además de esto, el jugador también tendrá que conseguir los materiales necesarios para cada objeto, los cuales también estarán escondidos en cofres por el escenario o podrán obtenerse por medio de misiones. La habilidad de 'scavenger' (carroñero, en español) se podrá mejorar para obtener más recursos en la apertura de esos cofres.

   Ubisoft explica que esos materiales tendrán más utilidades. Entre ellas, por ejemplo, se encuentra la opción de conseguir descuentos en las tiendas, sobornar a la policía, sabotear los carros y armas de los templarios o mejorar a los miembros de la banda.

   Algunos de los objetos requerirán materiales especiales, que se podrán conseguir completando determinadas misiones específicas, aumentando la habilidad ya nombrada para que la probabilidad de encontrar "objetos raros" sea mayor o aumentando la relación de fidelidad con ciertas personas.

   LA PERSONALIZACIÓN TAMBIÉN SUFRE CAMBIOS Y MEJORAS

   La personalización de los personajes y lo relacionado con ellos va a ser considerablemente mayor en Assassin's Creed Syndicate que en otros títulos anteriores.

   Aparte de poder customizar las armas, también se podrá poner al gusto la indumenta del personaje (colores, tipo...) e, incluso, seleccionar determinadas piezas, como los cinturones que, dependiendo de la opción, dotará a Jacob - uno de los dos hermanos protagonistas - de algunos bonus concretos. En cuanto a Evie, el personaje femenino, tendrá una selección de capas a su disposición que le generarán características extras.

   En cuanto al árbol de habilidades, Ubisoft también ha explicado su funcionamiento. Básicamente, en esta nueva entrega habrá tres categorías, cada una de ellas con sus correspondientes opciones: combate, ecosistema y sigilo. Además, cada uno de los dos protagonistas tendrá sus propias habilidades - concentración en combate y fuerza más orientadas para el chico; sigilo en el caso de la chica -.

   En cuanto al sigilo, este se centrará en la recuperación de salud en pelea; combate tendrá más relación con los ataques combinados, y, por último, ecosistema permitirá mejorar cosas como la vista de águila y los carruajes.

   Assassin's Creed Syndicate saldrá a la venta el día 23 de octubre para PlayStation 4 y Xbox One. En cuanto a PC, su llegada se retrasará hasta el 19 de noviembre.

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