Expertos en videojuegos piden que España les "dé futuro" para no perder "un tren importante de la cultura"

Actualizado: martes, 31 marzo 2009 22:25

SANTANDER, 31 Mar. (EUROPA PRESS) -

Los expertos en videojuegos que durante ayer y hoy han participado en el I Congreso Cesine de Videojuegos y animación han abogado porque España "dé futuro" a este sector para evitar así perder "un tren importante de la cultura".

Así lo manifestó hoy Gonzo Suárez, creador del conocido 'Comandos' --el juego español más vendido--, quien considera no obstante que ante esta situación se ha sabido "reaccionar a tiempo".

Suárez afirmó esto durante esta cita organizada por el Centro Universitario Cesine, en donde ha presentado un avance de su nuevo proyecto, 'Lord of Creatures', mostrándoles a los asistentes los personajes de la nueva creación, en fase de pruebas por su empresa, Arivago.

Esta segunda jornada se inició con la intervención de Fernando Piquer, de Bitoon, empresa especializada en la creación de juegos multijugador y comunidades online, quien se refirió a la declaración de la industria del videojuego como industrial cultural, algo que a su juicio "era algo que tenía que pasar", al ser un sector "que tiene mucho que ver con el cine".

"Es contar una historia, en la que el jugador participa y a la que aporta características propias. El videojuego es muy creativo", aseveró el responsable de Bitoon, una empresa independiente que desarrolla juegos gratuitos para multijugadores que se descargan en internet, en un modelo de negocio se basa en que "los jugadores pagan por bienes virtuales, que son objetos que les permiten personalizar el juego u obtener ventajas".

Entre las características de este tipo de modelo de negocio, Fernando Piquer señaló el hecho de que son distribuidores de sus propios juegos, por lo que "la empresa es dueña y controla todo el proceso, desde la creación a la distribución".

Estos juegos permiten la creación de redes sociales entre sus participantes. Actualmente, Bitoon está trabajando en un juego deportivo multijugador con el modelo de micropagos y plataforma de reducción de pruebas de compra, donde las marcas regalan premios virtuales.

Entre el perfil de profesional que trabajan en el desarrollo de estos proyectos, Piquer destacó los ingenieros informáticos y multimedia, diseñadores, creativos.

Por su parte, Maren Iturburu, de Animatu, centró su intervención en el diseño de videojuegos para móviles. Animatu desarrolla y distribuye juegos y todo tipo de contenidos para móviles en más de 30 países a través de operadoras y agregadotes de contenido.

Iturburu destacó las diferencias que existen entre los juegos para consolas o PC y los destinados a teléfonos móviles, y la forma en que los videojuegos se adaptan a estos condicionantes.

Y el creador de 'Comandos' Gonzo Suárez, de Arivago, además de presentar su último trabajo, abordó el proceso de concepción y desarrollo de un videojuego, teniendo en cuenta la presencia de alumnos de los estudios de Cesine de Ingeniería Informática y Diseño Industrial y Multimedia, a los que orientó sobre cómo y dónde encaja su perfil profesional dentro de la industria del videojuego.

La clausura del evento la ha hecho Santiago García Blanco, director general de Desarrollo e Innovación Tecnológica de la Consejería de Industria y Desarrollo Tecnológico del Gobierno de Cantabria.