La UV simula sòls lunars amb IA per a millorar la conducció autònoma de vehicles exploradors planetaris

Simulació de sl lunar
UV
Europa Press C. Valenciana
Publicado: martes, 9 julio 2024 12:21

   VALNCIA, 9 Jul. (EUROPA PRESS) -

   Un equip de l'Institut de Robtica i Tecnologies de la Informació i la Comunicació (IRTIC) de la Universitat de Valncia (UV) ha creat simulacions de terrenys de la superfície lunar mitjanant la combinació d'Intelligncia Artificial (IA) i Realitat Estesa (RX) per a millorar la conducció autnoma de vehicles exploradors.

   Els mbits de la intelligncia artificial (IA) i la realitat estesa (RX o tecnologies immersives) estan generant multitud d'aplicacions espacials innovadores.

   Exemple d'aix són els motors de jocs -game engine-, en el camp dels videojocs, i el seu nou ús en la creació de simulacions realistes per a la captura de dades; o les xarxes neuronals convolucionals (CNN) d'última generació per a la visió per ordinador d'imatges de Mart.

   No obstant aix, estes tecnologies es veuen greument limitades quant a la disponibilitat de dades per al seu entrenament o assaig. És el cas, per exemple, de la Missió de Retorn de Mostres a Mart, que es planteja fusionar IA i RX per a simular conjunts de dades que faciliten l'estimació de la postura dels objectes al planeta roig.

   L'Agncia Espacial Europea (ESA) est dedicant esforos i finanament a la resolució d'este problema mitjanant la IA i la RX, per l'enorme potencial d'estes ferramentes per a canviar la forma en qu la comunitat internacional interactua amb l'espai.

   En este marc acaba de concloure el projecte 'AI-Aided-XR: AI Aided eXtended Reality applications', desenvolupat en consorci internacional amb la participació del grup ARTEC de l'Institut de Robtica i de Tecnologies de la Informació i la Comunicació de la UV.

   AI-Aided-XR aborda la manca de dades en les aplicacions d'IA espacial, a través d'un entorn simulat que es genera mitjanant algorismes fractals. Recrear terrenys de la superfície lunar, com a model d'estudi extrapolable als cossos celestes en general, ha sigut la funció de l'equip de la Universitat de Valncia en aquesta iniciativa.

ENTRENAR ALGORISMES DE NAVEGACIÓ

   "Simular sls sinttics de cossos celestes ens permet entrenar els algorismes de navegació utilitzats en els Rover que exploren les superfícies d'altres planetes", explica en un comunicat Marcos Fernández, investigador de lIRTIC, responsable del grup ARTEC i de la collaboració de la UV en el projecte.

   "Els entorns sinttics que desenvolupem han de basar-se en dades reals. Per a aix i mitjanant intelligncia artificial, aprenem els valors fractals i les característiques reals de les zones lunars d'interés que ens permetran, després, generar variants amb els mateixos patrons aleatoris", afig l'investigador.

   "La primera fase d'exploració d'esta tecnologia híbrida ha sigut un xit i esperem que l'ESA estenga els treballs per al seu ús en missions reals i en altres cossos celestes", conclou.

   Finanat per l'ESA, el projecte s'ha desenvolupat en consorci internacional coordinat pel grup empresarial GMV NSL Ltd, del Regne Unit, GMV Solucions Globals Internet SAU, d'Espanya, GMV Innovating Solutions Sp, de Polnia, el Centre Europeu d'Operacions Espacials de l'ESA, a Alemanya, i la Universitat de Valncia.

Contenido patrocinado

Mitjà de comunicació subvencionat per la Generalitat Valenciana

Col.labora la Conselleria de Cultura, Educació, Universitats i ocupació de la Generalitat Valenciana amb una subvenció de 40.000 € para el foment de valencià

Hemeroteca en Valencià d'Europa Press