Pendulo Studios apuesta por el 'crowdfunding' para su próximo juego

Videojuego Day One De Pendulo Studios
PORTALTIC
Actualizado: lunes, 2 julio 2012 14:29

MADRID, 2 Jul. (Portaltic/EP) -

El estudio español Pendulo Studios ya trabaja en un nuevo juego, tras el reciente éxito de Yesterday New York Crimes para ordenadores y iOS. Será un título que vaya "un paso más allá" en cuanto a narrativa y que apostará en el 'crowdfunding' para financiarse.

Yesterday le sirvió a Pendulo para ganar cuatro premios de la Academia de las Ciencias y las Artes Interactivas en Gamelab la semana pasada. Se trata de un título bastante rompedor para el estudio, teniendo en cuenta que deja de lado el humor para abordar una trama más madura y cargada de tensión.

En este sentido, Javier García de la Cita, programador en Pendulo Studios desde hace siete años, ha adelantado que el siguiente juego del estudio "pretende ir un paso más allá en esta evolución narrativa". Además de este cambio dentro del juego, habrá novedades en cuanto a la forma de financiar el proyecto.

Pendulo Studios quiere que su próximo juego sea más grande y para ello confiará en la financiación colectiva. "Lo que podemos decir por el momento es que se llamará Day One y que nos vamos a embarcar en un crowdfunding para sacarlo adelante", ha explicado García a Portaltic. El programador ha dicho que en Pendulo están "emocionados y acojonados a partes iguales" con el proyecto, pero que tienen "mucha ilusión porque salga adelante".

El estudio no ha dado más datos sobre el proyecto, al margen de esta temática más madura y el sistema de financiación que tan buen resultados ha dado a otros desarrolladores. En este sentido, invitan a los interesados en participar en la financiación a visitar http://uk.lab.gamesplanet.com/.

García ha celebrado que gracias al 'crowdfunding' podrán hacer un juego con sus jugadores "como principales colaboradores". "El motivo por el que nos hemos planteado el crowdfunding es que por los cauces habituales no íbamos a ser capaces de obtener el dinero necesario para hacer el juego que queremos hacer", ha explicado.